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Agrega Flujo a Tu Avatar

Puedes simular la física en el cabello, la ropa y las partes del cuerpo de tu avatar con un poco de secuencias de comandos y la ayuda de Flow Technology de HiFi. El concepto de "Flujo" simplemente imita el movimiento natural del cabello y otros accesorios de tu avatar. Puedes cambiar fácilmente la configuración de flujo de tu avatar utilizando la Aplicación Flow. Para utilizar la aplicación Flow, tu avatar debe contener hilos de flujo.

Prepara Tu Avatar

Para utilizar la tecnología Flow, tu avatar debe contener hilos de flujo (flow threads), que son conjuntos de uniones conectadas en tu avatar. Cada hilo de flujo debe cumplir con las siguientes reglas:

  1. La primera articulación está conectada a una articulación existente del avatar, como "Hips" (Las caderas).

  2. Cada articulación en el hilo debe llamarse flow_[TYPE]_[INDEX] o sim[TYPE][INDEX], donde TYPE define un grupo de articulaciones que comparten una configuración física común e INDEX es un número entero. Por ejemplo, si el hilo se utiliza para simular una falda, todas las uniones del tipo "skirt" (falda) se denominan flow_skirt_01, flow_skirt_02, etc.

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Mientras experimentas, siéntete libre de usar Maniquí con cabello, cuyo cabello ya tiene hilos de flujo configurados.

Aplicación Flow

Descarga y ejecuta la Aplicación Flow para configurar tus ajustes de flujo (flow).

La aplicación Flow aparecerá como un ícono en tu HUD o tablet. Haz click en este icono para abrir la aplicación Flow.

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Panel de Visualización

El panel de Visualización afecta el aspecto de tu avatar mientras la aplicación Flow está abierta. Con estas opciones, puedes elegir ver mallas y colisiones para ayudarte a determinar cómo se verá tu configuración de flujo final.

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Opción

Descripción

Avatar

Oculta o muestra la malla del avatar.

Colisiones

Activa o desactiva las colisiones.

Debug

Oculta o muestra las formas de depuración.

Solid

Habilita una visualización sólida o de estructura cableada para depurar formas.

Panel de Articulaciones

El panel de Articulaciones enumera todos los hilos de flujo disponibles y te permite configurar el comportamiento de tus articulaciones.

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Opción

Descripción

Radius

Determina el grosor de los segmentos y nudos (son necesarios para las pruebas de colisión).

Gravity

Establece cómo responderá cada articulación a la gravedad. Un valor positivo elevará tus articulaciones en el aire, mientras que un valor negativo responderá a la gravedad y será empujado hacia el suelo. Los valores más altos harán que el movimiento ocurra más rápidamente.

Stiffness

Define que tan susceptible son los hilos de flujo al movimiento.

Damping

Determina la facilidad con la que los huesos oscilan o se mueven alrededor de las articulaciones.

Inertia

Cambia la velocidad de rotación de los huesos.

Delta

Controla la cantidad de tiempo entre cada movimiento articular.

Panel de Colisiones

El panel de ** Colisiones ** controla las esferas de colisión que definen las interacciones entre los hilos de flujo y las articulaciones en tu avatar. Cada esfera de colisión se coloca utilizando una articulación de avatar existente y un desplazamiento: a medida que aumenta el radio de una esfera de colisión, aumenta la distancia entre el hilo de flujo y la articulación. Solo puedes tener un máximo de 4 colisiones definidas para tu avatar.

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Opción

Descripción

Radius

Controla el radio de la esfera de colisión.

Offset

Controla el desplazamiento de la esfera de colisión.

Panel de salida

El panel de Salida muestra los datos FST resultantes para la configuración de flujo de tu avatar, según lo que ingresaste en el Panel de Articulaciones y el Panel de Colisiones.

Copia estos datos directamente en el archivo FST de tu avatar para completar el proceso de flujo.

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Recursos

Archivo

Descripción

URL

Aplicación Flow

Esta aplicación permite a los usuarios actualizar fácilmente la configuración de Flow sin necesidad de secuencias de comandos o conocimientos avanzados de avatares.

flowAppCpp.js

Maniquí con Cabello

Este avatar está correctamente preparado para funcionar con Flow. Usa esto como ejemplo para tus propios modelos de avatar.

Maniquí con cabello

Ver también